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[Mondes parallèles I] Récit de Pato

 
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pato
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MessagePosté le: 10/11/2016 20:09:58    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Bon,j attaque ce récit en empereur,conditions en direct sans reload.
J'ai pas encore gagné en empereur et je connais pas encore bien le jeu,ça risque donc de fail rire
Je connais très peu le coté militaire,j ai fais une partie scientifique en prince et une culturel eu roi,de plus j ai peu joué a civ5.
D'après ce que j ai vu,le est le facteur important.Pour pouvoir construire les quartiers et leurs bâtiments qui donnent de gros bonus.
If faut aussi beaucoup surveillé la pop,les habitations et le bonheur,car on se trouve vite bloqué et on ne peut pas enchainé les quartiers.
Et il ne faut pas délaisser l arbre des dogmes pour allez chercher les bonnes améliorations.celles donnant des bonus de proximité au quartiers semblent très fortes.Ainsi que celle améliorant le bonheur et les habitations.

Allez je commence muahah

Tour 4

J ai fondé une case au nord pour garder la foret.
J ai une case a 2
Le départ ouvrier puis défricher le premier colon me semble assez fort,d après ce que j ai vu.
Je croise un premier éclaireur barbare,je suppose que ça veut dire camp a proximité?Bon rien d étonnant Mr. Green
Arg déja un voisin,ça craint...



Tour 10

J ai fais pas mal de mini GOTM de civfr et j ai appris quelques truc pour booster les débuts de parties.
Je fais fais le tric de l'or au Congo,lui déclare la guerre et lui vole un ouvrier.
Je vais pouvoir défricher chez lui pour booster la sortie de mon colon.



Tour 19

Menphis est Fondé,rencontre de Gandhi.



Tour 26

Je map avec un éclaireur,commence a taper le premier campement barbare.



Tour 27

Je map avec le 2 ème éclaireur,rase le campement barbares.J ai assez d argent pour acheter mon premier ouvrier.




Tour 28

Je gagne 20 de foi dans la hutte,y a pas le smiley^^



Tour 30

Vol d un 2ème ouvrier



Tour 32

Gros Fail.Je fais le tric de l or a Gandhi et lui déclare la guerre pour voler son colon mais dans la précipitations j ai pas fait attention,il était escorté par un guerrier..Je joue un peu trop vite parfois...faudrais que je prenne plus mon temps surtout pour ce style de game...En plus grosse percé de barbares sur ma capitale



Tour 34

J arrive a défendre avec mes éclaireurs et guerriers.mais mon territoire et piller.



Tour 36

Je fais la paix avec le Congo.Et achète une case entre les 2 montagnes pour construire le premier Canpus.



Tour 41

J ai pu faire la paix avec Gandhi,rencontrer les chinois au nord et fonder une 3ème ville.
Je vais trouver 40 or dans la 2 eme hutte.



Tour 46

La 4 ème ville est fondé sur la ressource naturel,pour un boost de science et culture.C'est aussi une ville côtière qui va me permettre d’aller chercher l'euréka pour monnaie.



Tour 50

Ma première route commerciale est établi.ça me permet de découvrir monnaie.J ai choisis Nsundi.








Annexe 1 Tour 50









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MessagePosté le: 10/11/2016 20:09:58    Sujet du message: Publicité

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Tellus
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MessagePosté le: 10/11/2016 21:37:43    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Tu as fondé 4 villes mais t'es pas allé chercher les ressources de luxe (je pense au tabac à côté de l'oasis) sourire

Toi aussi tu exploites le bug d'échange d'or avec l'iA zero

J'ai un gros doute sur le start bâtisseur/colon : pour moi, l'éclaireur est obligatoire en première production (les Eureka qu'il nous fait gagner sont énormes, ainsi que les bonus de 1ère rencontre avec les CE).

Je parie que les 50 prochains tours tu vas les passer en guerre sourire
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pato
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MessagePosté le: 10/11/2016 22:12:12    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Oui pour les ressources de luxe,je pense pas trop en avoir besoin en début de game.
Je préfère jouer avec des petites villes peu aménager et utiliser les cases
Mais bon je vais allez le chercher,si personne me le pique^^,et monter un peu en pop.

Pour l'éclaireur,je préfère le faire en première prod sur ma deuxième ville.
J avoue que le boost sur les CE est fort,mais rien ne garantit de l avoir.

Pour la guerre oui je pense,on a pas bien de place et j aimerais bien en apprendre plus sur la guerre a civ 6.
Je connais peu les rouages,il me semble que les unités a distance sont fortes contre l'IA,ça m a surpris.
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Moucheron Quipet
Prince

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MessagePosté le: 11/11/2016 00:24:03    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Mais personne n'a fondé sa cap au même endroit en fait, c'est fou rire

Choix intéressant pour Swenett. Fondée très tôt en plus. J'ai hésité à faire une ville sur la merveille naturelle aussi tôt parce-que je compte y faire un aqueduc plus tard histoire qu'elle grossisse un peu, mais d'un autre côté les points de science/culture gratuits à chopper sont meilleurs à prendre le plus tôt possible. Je vais probablement faire cette ville très vite dès que je reprendrai la partie (j'ai pas joué au delà du tour 50 encore rire )


Ce start est pauvre en ressources de luxe. C'est pas gênant au début mais ça piquera sûrement plus tard.


Citation:
Je connais peu les rouages,il me semble que les unités a distance sont fortes contre l'IA,ça m a surpris.


Très fortes tout court en fait, même en multi les unités à distance ont toujours dominé la meta dans Civ 5. Dans Civ 6 elles sont aussi très viables mais en combinaison avec les unités de cavalerie qui sont super fortes dans Civ 6. Une armée d'archers + cavaliers c'est ce qui marche le mieux en début de partie je trouve (et pour la défense : pleins d'archers avec quelques lanciers fortifiés). En mid-game c'est pareil mais avec chevaliers + arbas.

Les unités de mêlée sont encore moins utiles qu'avant (trop lentes par rapport aux nouvelles règles de déplacement, et aucuns avantages concrets sur la cavalerie). Leur rôle est purement défensif.
_________________
Mon premier récit Civ 6 sur civ.fr : http://www.civfr.com/forums/index.php?showtopic=23518
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pato
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MessagePosté le: 11/11/2016 01:06:22    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Oui,la cap c un fail,je savais pas qu'en fondant sur colline tu gardais les 2
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Tellus
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MessagePosté le: 11/11/2016 08:43:48    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Moi je savais mais du coup c'est une mine de perdue alors qu'il y a déjà peu de collines. De plus on perd l'exploitation des fourrures en fondant sur la colline.
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Napoléon XI
Monarque

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MessagePosté le: 11/11/2016 15:28:55    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

pato a écrit:
Oui,la cap c un fail,je savais pas qu'en fondant sur colline tu gardais les 2


Mais c'est comme dans civ4 voyons boiuche cousue .

Pas mal sinon le start, avoir volé 2 ouvrier c'est bien! . Quelques réserves quant au fait de partir sur l'apprentissage aussi tôt, par contre.
_________________
« A la guerre, l’audace est le plus beau calcul du génie. » Napoléon Bonaparte
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pato
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Inscrit le: 12 Juin 2008
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MessagePosté le: 20/11/2016 15:00:34    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Tour 50

Bon une nouveauté sympa



Tour 51

Encore une bien!



Tour 59

Je commence la production millitaire..



Tour 60

Dans civ 6 le choix de fondation est parfois limité...



Tour 65

J ai enfin placé un sphinx pour gagné les 5 points de foi qui me manquait pour le panthéon
Je choisis la chasse,beaucoup de camps de fourrure,la fertilité(+10%) aurait peut être était plus rentable... ???



Tour 68

Premier choix important pour mon premier gouvernement...



Tour 69

Je commence a placer mes unités au nord en vue d agresser le congo.
J ai choisis de produire 3 archers,3 cavaliers,3 chars égyptiens.



Tour 71

Quelques tours avant mon attaque...
La chine attaque le congo,voila qui est bon pour moi:)))
A noter que le vol de 2 ouvriers au congo au debut de partie et mon guerrier chez lui a complétement ralentie l IA je pense.
Il a 2 villes et très peu d'unités...



Tour 73

Début de l attaque des remparts de la capitale du congo



Tour 81

Prise de la capitale.
J ai perdu 2 cavaliers en étant trop impatient,il faut vraiment attendre que la vie de la ville soit basse avant de taper.
Le butin de guerre est bon,les pyramides et 3 quartiers de construit.
Le campus avec +2 de proximité est bien vu que c le dogme que je joue en général.







Tour 84

Je sais pas si c nouveau ou si j ai pas fais attention mais on voit les accords en court...



Tour 89

Dans mes villes,j ai repris la production de bâtiments.
J ai choisis de privilégier les monuments et les greniers.
Enfin une IA avec qui j arrive a faire un échange de bonheur.





Tour 98

Mon général illustre sort enfin,ça me parait fort...



Tour 100

Je continue ma percé dans le nord pour finir le congo










Annexe tour 100









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pato
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MessagePosté le: 20/11/2016 15:18:16    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Vous noterez que toues les IA me font la gueule et que je suis au milieu j ai un peu peur pour la suite.
J ai intérêt a pas délaisser le militaire :)))
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Tellus
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MessagePosté le: 20/11/2016 21:30:41    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Tu fais une superbe partie. La capitale congolaise est énorme, c'était vraiment rentable de la prendre. Chez moi elle avait aussi 3 quartiers, mais pas de merveille.

Tu vises un type de victoire en particulier ?
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pato
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Inscrit le: 12 Juin 2008
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MessagePosté le: 29/11/2016 18:29:55    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato Répondre en citant

Désolé,j ai pas trop eu le temps et je vais m absenter pendant un mois.
Autrement j avais attaqué une quinzaine de tour et ma partie prenais une mauvaise tournure.
L'inde et L’Espagne me déclare la guerre et je me prends une révolte d'esclave 3 Piquiers et 1 Arbalétrier.

Désolé je sais pas si je finirais a mon retour...
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MessagePosté le: 19/11/2018 09:13:10    Sujet du message: [Mondes parallèles I] Récit de Pato

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